Zasady

Zaktualizowano 17 sierpnia 2026

To jeden z częstych sposobów gry na szkolnym podwórku. Na waszej ulicy mogło być inaczej.

Strzał

Naciśnij strzelca. Przeciągnij w lewo lub w prawo, żeby celować, odciągnij, żeby nabrać siły, puść. Linia to strzał. Pasek to siła. Trzymasz za długo i ramię drży.

Ring Out

Strzelcy startują poza kredą. Wybij kulkę z puli z koła i jest twoja. Jeśli strzelec też opuści koło, kulkę zostawiasz, ale tracisz dodatkową turę. Zostań w środku po zdobyciu i strzelasz znowu.

Gaddha

Najpierw wtop własną kulkę w dołek. Ten gracz staje się strikerem. Potem uderzaj kulki z puli z krawędzi. Co trafisz, to twoje. Kolejny strzał tylko, gdy kulka wpadnie do dołka. Pudło, a drugi gracz może ukraść prawo, wtopiając własną kulkę.

Grunty

Maidan to kurz. Trzyma. Gali to cement, szybki, ze ścianami do odbijania. Płytki tarasu trochę ślizgają. Kankar to twardy grunt: kamyki i koleiny, które łamią prostą linię.

Znajomi

Znajomi to dwa telefony i jeden kod pokoju. Ten sam stół, na żywo. Boty zostają na twoim urządzeniu.