Regels
Dit is een gangbare manier om op de schoolplaats te spelen. In jouw straat kan het anders zijn gegaan.
De flick
Druk op je schutter. Sleep links of rechts om te richten, trek terug voor kracht, laat los. De lijn is het schot. De balk hoe hard. Te lang vasthouden en de arm trilt.
Ring Out
Schutters starten buiten het krijt. Knikker een potknikker uit de ring en hij is van jou. Verlaat je schutter ook de ring, dan hou je de knikker maar verlies je de extra beurt. Blijf na een vangst binnen en je schiet nog een keer.
Gaddha
Eerst laat je je eigen knikker in het gat zakken. Die speler wordt striker. Daarna raak je de potknikkers vanaf de rand. Wat je raakt, hou je. Nog een schot alleen als een knikker in het gat gaat. Mis, en de andere speler kan het recht stelen door de eigen knikker te laten zinken.
Ondergronden
Maidan is stof. Het grijpt. Gali is cement, snel, met muren om van te kaatsen. Terrastegels zijn een beetje glad. Kankar is de harde grond: kiezels en sporen die een rechte lijn breken.
Vrienden
Vrienden zijn twee telefoons en één kamercode. Dezelfde tafel, live. Bots blijven op je apparaat.